Білдіреді
Қоғамдастық (2)
architecture
0
Turn негізіндегі ойында кептеуді жазу
Ойынды дамыту үшін мүмкіндігінше объектілерді иеленуді болдырмауым керек пе?
Ойын циклі кезінде бір картаға басқа картаға көшіру, көшіру үшін Хаш Карталарын пайдалану қолайлы ма?
«Танымдық» ойын объектілерінің арасындағы ең тиімді қарым-қатынас тәсілі?
Бейнежазба ақпараттың экранынан қалай сақталады?
Кодтың бір бөлігін тек бір рет қана қалай қамтамасыз етуге болады?
Бұл күн/түнгі циклді есептеуді қалай қайталай аламын?
Кенепте жасалған нүкте домендік дизайндағы субъектті қарастырды ма?
Жоғары жиілікті оқиғаларды қосылым шектеулі дерекқорға сақтау
Қосылуды ұлғайтпай DRY-ды қолдануға болады ма?
Сынаққа тәуелділік пен инъекцияның кемшіліктері
Роберт С. Мартин SQL-нің сөзсіз не екенін білдіреді?
Микросервис: MonolithFirst?
Өрісті өз сыныпта бөлуге болатынын қалай анықтауға болады?
Қайтару зиянды деп саналады? Онсыз онымен код болуы мүмкін бе?
Бірыңғай жауапкершілік принципін пайдаланған кезде «жауапкершілік» дегеніміз не?
Жеке функцияны (немесе сыныпты) қашан жасауым керек?
Бағдарламалық қамтамасыз ету жүйелерін модельдеудің артықшылықтары қандай?
Бағдарлама сәулетшісі жобаның алғашқы күндерінде функционалды емес талаптарға сай бола ма?
OOP: Жаңа нысанды параметр ретінде немесе конструктор ішінде жасау?
Абстракцияның қанша дизайны мен деңгейлері қажет?
Қалай және қашан жасайды, архитектура Scrum-да орын алады
Деректерді беру объектілері ретінде нысан нысандарын пайдалану жақсы ма?
Жалпы жобалық параметрлерді дерекқордан кодқа қалай жылжыту керек?
Параметрді жібергеннен кейін нысанның ауытқуынан қалай болдырмау керек?
ro
nl
ja
ru
fr
es
pt
de
zh
hi
bn
ar
uz
be
tr
uk
Stack
Exchange
көзі
licensed under
cc by-sa 3.0
with attribution